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2022年度中国大陆游戏产业年会举办 会上发布《2022年中国游戏产业报告》
资料来源:中国服务贸易指南网、新浪网 来文单位:台湾贸易中心广州代表处 更新日期:2023/03/03

本(2023)年2月12日至14日,2022年度中国大陆游戏产业年会在广州黄埔举办,会上发布了由音像与数字出版协会游戏工委、游戏产业研究院主导编写,伽马数据提供数据支持的《2022年中国游戏产业报告》(下称“报告”)。

此前,在游戏从业者和玩家的体感中,2022年对中国大陆游戏产业来说显然不是一个乐观的年头:无论是整体经济下行、玩家付费意愿下降,还是资本市场急转直下、各大中国大陆游戏企业开始收缩产品线乃至大规模裁员,让疫情的第三年成为了中国大陆游戏行业“封冻”的一年。

而报告的数据证实了上述现象。据《报告》显示,2022年中国大陆游戏市场实际销售收入人民币2658.84亿元,同比减少人民币306.29亿元,下降10.33%;游戏使用者规模6.64亿,同比下降0.33%。这是继2021年规模增长明显放缓之後,出现过去八年来的首次下降,表明中国大陆游戏产业发展已进入存量市场时代。

中国大陆游戏产业目前正处於承压蓄力阶段。虽然2022年中国大陆游戏市场出现下滑,但报告对中国大陆游戏行业的价值和未来发展仍表示充分的肯定。即便在国际局势动荡、外部环境不稳定因素增多的情况下,中国大陆自主研发游戏在海外市场的实际销售收入已经连续三年超过每年千亿元人民币的规模。

此外,中国大陆游戏技术继续创新发展,“游戏+”模式多向辐射,正在跨域跨界助力产业转型升级。据报告分析,近年来,游戏产业技术成果在其他多个产业领域得到了深度应用,如“游戏+医疗”“游戏+科技”等。目前已有游戏公司运用游戏化的手段,创新医患交互的方式,提高医疗服务的效率与可及性,实现医疗服务与数位化技术的有机融合,如波克城市为治疗儿童斜弱视所研发的《快乐视界星球》,在2022年成功通过国家药品监督管理局的审批。

游戏技术的跨界融合成为科技创新提质升级、数实融合的内生动力。游戏产业不断拓展与各类行业之间的交流与合作,以玩法、内容、技术等方面的积累,赋能多个领域,向外拓展产业生态。

 

资料来源:http://tradeinservices.mofcom.gov.cn/article/yanjiu/hangyezk/202302/145944.html

https://k.sina.com.cn/article_1652484947_627eeb5302001ftzp.html