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德国娱乐产业前景看好 电竞产业营收续创新高
资料来源:Wie Esports und Gaming die Unterhaltung in Deutschland neu definieren 来文单位:慕尼黑台湾贸易中心 更新日期:2024/02/09

电竞以电子游戏进行比赛,随着游戏对经济和社会的影响力不断增加,电竞已正式成为体育比赛项目。

德国是全球除了中国和南韩之外,另一个娱乐产业蓬勃发展的国家,不但已合法化线上赌博,还有基础设备完善,以及举行多个国际联赛的优势,其中包括英雄联盟欧洲锦标赛 (LEC)、ESL One 锦标赛、 IEM 科隆锦标赛、 VCT EMEA 国际联赛、英雄联盟 EMEA 锦标赛等。

此外,电竞队伍如 G2 Esports 以柏林为据点,以及 ESL Gaming电竞联盟的总部亦位於德国科隆,说德国是欧洲的电竞中心一点也不为过。

根据德国游戏产业协会(Verband der deutschen Games-Branche e.V.,简称Game)统计,2021年德国电竞产业营业额首次突破1亿欧元大关,预估2023年营业额可达1亿3,900万欧元,其中赞助占最大比例,其次为媒体版权、广告,其他还有来自优质内容,票务以及商品销售等收入。

2019-2022年德国电竞市场规模如下表:

年份

电竞产业营业额(单位:百万欧元)

2019

77

2020

89

2021

109

2022

125

2023(*预估值)

139

2024(*预估值)

152

(统计来源:Game)

Game统计显示,德国约有五分之一的人口(约1,600万)观看过电竞比赛,其中又以年轻人居多,16-24岁族群占48%,而25-34岁族群则占45%。在政府大力扶持及民众越来越广的支持度下,德国电竞产业将持续成长。

资料来源:https://www.gamers.at/wie-esports-und-gaming-die-unterhaltung-in-deutschland-neu-definieren/