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中国大陆游戏市场突破人民币3,000亿元 游戏厂商积极开拓海外市场
资料来源:人民网、中国服务贸易指南网 来文单位:台湾贸易中心广州代表处 更新日期:2024/04/04

去(2023)年12月25日,中国国家新闻出版署发布了新批准的105款国产游戏版号,单次审批数量首次突破百款,涵盖的游戏企业范围更广。这是继去年12月22日新批准一批进口网路游戏版号後,中国国家新闻出版署又批准发布的一批国产网路游戏版号。对此,行业普遍认为是主管部门持续释放支持网路游戏行业繁荣健康发展的积极信号。

根据中国国家新闻出版署和游戏产业网的统计信息显示,近三年来,版号数量稳定增长,每次核批数量约在80-90个,2023年发放游戏版号1,075款,其中国产977款,进口98款。同时中国大陆游戏市场逐渐回升,中国游戏产业年会发布《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国大陆游戏市场实际销售收入人民币3,029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破人民币3,000亿元;使用者规模达到历史新高,达到6.68亿人。

随着版号“常态化+大力度”核发节奏,广大游戏企业吃了“定心丸”,如今游戏企业更多地将精力放在市场探索、模式创新、自研创新和科技创新等方面,并积极开拓海外市场。据Sensor Tower商店情报平台披露的数据,去年1月-11月,中国大陆游戏厂商的总吸金额为美元217.8亿,且在去年11月共有37家中国大陆厂商入围全球手游发行商收入榜TOP100,合计吸金18.7亿美元,占本期全球TOP100手游发行商收入38.3%,中国大陆手游发行商在全球市场上占有一定的市场地位。

同时,据伽马资料发布的《2023年中国游戏出海研究报告》显示,中国大陆移动游戏出海的收入主要集中在美国、日本、韩国、德国等地,2023年尤其是在日本和韩国市场,中国大陆出海移动游戏实现了正增长,在新冠肺炎疫情结束之後,回暖表现非常明显。

此外,游戏的精品化正日益成为企业高品质发展的主流趋势。随着晶片、AI、云计算、手机等现代科技的不断发展和创新,玩家对图像真实性、交互丰富度等需求不断增加,促进游戏产品日益精细,快速更新;同时游戏玩法的不断升级,也倒逼相关技术行业推出性能更强的产品,形成正向循环效应。

资料来源:http://finance.people.com.cn/n1/2023/1225/c1004-40146388.html 、 http://tradeinservices.mofcom.gov.cn/article/yanjiu/hangyezk/202312/160081.html