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电子游戏将使墨西哥成为创新中心
资料来源:https://www.msn.com/es-mx/dinero/other/egs-2023-aumentará-exposición-de-videojuegos-indie/ar-AA1jWD34 来文单位:墨西哥台湾贸易中心 更新日期:2024/02/07

在墨西哥,游戏开发、培育创造力的人才及推广丰富的文化遗产都至关重要

在墨西哥不断谈论近岸外包的经济形势下,另一个不断发展的行业的重要性不容忽视:电子游戏。TMI Abogados的创始合夥人Kiyoshi Tsuru表示:「我们需要为墨西哥创造条件,不仅要成为全球最重要的游戏市场之一,还应该有志於成为国际视频游戏开发的主要枢纽。」他补充道:「换句话说,除了成为优秀的玩家外,我们还应该成为重要的开发人员和制片人。」

「智慧财产权无疑是让电子游戏大放异彩的主要元素,创作者设计其独特的世界、角色和叙事,其权利保证创作者能得到认可和公平的报酬,使他们能够成为专业人士,从业余爱好转向网路创业,并扩及至广阔的全球市场,而墨西哥的知识产权体系足够完整,可以为电子游戏提供全面的保护。」Kiyoshi Tsuru强调。

提高电子游戏行业的价值 

全球电子游戏行业是一项价值数十亿美元的业务,并且已经存在多年。根据德国统计入口网站 Statista 的数据,2022 年全球游戏市场的收入估计接近 3,470 亿美元,光是手机游戏市场的收入便占据 2,480 亿美元。

电子游戏产业的经济价值超过了音乐和电影的总和,在过去的三十年里,此行业呈指数级增长,且市场变得越来越复杂,这意味着如今的电子游戏公司需要跨领域的专业团队,他们不仅需要了解技术,还需要了解创业公司、金融、行销、专案管理、数据科学、网路管理、合同谈判和智慧财产权保护等各项领域,在此情况下,墨西哥重要的是培育一个生态系统,允许开发属於自己的游戏,并透过法律和政策制度保障其权益,鼓励传播墨西哥宝贵丰富的文化遗产。

电子游戏展Electronic Game Show

电子游戏展(EGS) 将於2023年11月在墨西哥城世界贸易中心举办,连接游戏玩家、硬体制造商和与游戏行业相关公司的电子游戏大型产业活动,2023年有近60款独立游戏的展览,其中大部分是在墨西哥开发的游戏。

该活动的联合创始人表明:「墨西哥和拉丁美洲地区在过去10年中注意到生产和消费的持续增长,具有在游戏市场增长的潜力。另一方面,他强调,随着混合实境(一种同时结合 VR 虚拟实境与 AR 扩增实境的技术)的大众化和兴起,独立公司将有更多的创作选择,电子游戏将发挥重要作用。」

出席展会者除了有机会尝试独立作品外,还能参加其他活动,例如Xbox和世嘉前高管彼得·摩尔(Peter Moore)的会议,他将谈论电子游戏产业的未来发展,而英特尔(Intel)、亚马逊(Amazon)和琥珀(Amber)等公司都加入了会议的行列;另一方面,内容创作者也将上台分享他们的经验,并为对这个行业感兴趣的人提供建议。

资料来源:https://www.msn.com/es-mx/dinero/other/egs-2023-aumentará-exposición-de-videojuegos-indie/ar-AA1jWD34